Redaktion Informatik:

Olaf Zelesnik (WLO - Fachportalmanager)
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Modellierung

In diesem Lehrplanthema geht es darum, wie man Software entwickelt und modelliert. Du lernst, wie man komplexe Programme schreibt und wie man sie effizient und fehlerfrei gestaltet. Dabei wirst du nicht nur theoretisches Wissen erwerben, sondern auch praktische Erfahrungen sammeln und deine eigenen Programme entwickeln. Mit diesem Wissen bist du in der Lage, innovative und anspruchsvolle Softwareprojekte zu realisieren und deine Karriere in der IT-Branche voranzutreiben.

Wofür ist das wichtig?

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Cover: Wie funktioniert eine Ampelsteuerung?
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Unterrichtsbaustein/-reihe

Wie funktioniert eine Ampelsteuerung? Das kann man in diesem Baustein lernen. Programmieren mit Scratch.

Unterrichtsbaustein/-reihe

Informatik, Physik, Medienbildung: Sekundarstufe I

Digital Learning Lab

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Cover: Wie funktioniert eine Ampelsteuerung?
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Wie funktioniert eine Ampelsteuerung? Das kann man in diesem Baustein lernen. Programmieren mit Scratch.

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Informatik, Physik, Medienbildung: Sekundarstufe I

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